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Repositorio de recursos educativos

Aplicaciones, documentos, referentes teóricos y experiencias conectadas/desconectadas utilizadas a lo largo del proyecto.

Aplicaciones

Google Workspace

Google Workspace

Suite de ofimática, formularios y almacenamiento usada para redactar el informe final, guardar evidencias y aplicar el pre‑test y el test final.

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Visual Studio Code

Visual Studio Code

Editor de código mediado por IA, usado para planificar, modificar código y ejecutar comandos de forma autónoma.

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PSeInt

PSeInt

Pseudolenguaje en español con editor de diagramas de flujo, para los primeros pasos en algoritmia computacional.

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Adobe Dreamweaver

Adobe Dreamweaver

Editor HTML para diseñar páginas web y proyectos adaptados a distintos tamaños de pantalla.

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CS Unplugged

CS Unplugged

Material didáctico gratuito para enseñar informática con juegos y actividad física, usado con los niveles inicial y básico.

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SketchWare Pro

SketchWare Pro

App móvil para construir rutinas de programación y practicar abstracción y algoritmos como refuerzo fuera de sesión.

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Wix

Wix

Plataforma usada para construir el banco de datos, el repositorio digital y el portal web del proyecto.

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Blockly Games

Blockly Games

Ejercicios de programación por bloques que refuerzan reconocimiento de patrones y lógica, con retroalimentación automática.

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Experimentación — bitácora en 7 sprints

Todo lo trabajado en las sesiones quedó documentado en una bitácora, organizada en 7 sprints:

16/04/26

Arrancar — Armar el semillero

Duración: 2h
28/04/26

Activar — Identificar el reto

Duración: 2h
08/05/26

Diseñar — Planear el MVP

Duración: 2h
13/05/26

Construir — Versión inicial

Duración: 3h
20/05/26

Mejorar — Iterar con datos

Duración: 3h
26/05/26

Testear — Validar con usuarios

Duración: 4h
03/06/26

Divulgar — Presentar el hito

Duración: 4h
Experiencia desconectada

Sensores, control y actuadores

Sugerida por CS Unplugged: en grupos de 3, los estudiantes simularon un sistema automático (sensor, tarjeta de control y actuador/robot), creando su propio lenguaje para superar un circuito de obstáculos solo con órdenes verbales.

Experiencia desconectada

Algoritmos con diagramas de flujo

En grupos de 5, con roles definidos, los estudiantes construyeron algoritmos cualitativos mediante diagramas de flujo — una estrategia desconectada aplicada con éxito.